多多自走棋皇后場攻略

昨天開始多多自走棋能連續排到皇后場了,連贏兩把,不過都很天胡還覺得參考性不高,今天又打了一陣子,連續幾場都排到那些常常在官方推薦的觀戰對局中常常出現的玩家,還遇到曾經的世界排名一,我只認真打了兩天現在已經世界排名前一千,現在的感想是這遊戲也就這樣,差不多玩透了。

本文總結幾個遊戲重點,撰於 2025/10/10,請注意時效性。

初期

  1. 第四回合,也就是遇到人的第一回合,滿推薦存十塊多拿一塊錢的,輸了也沒差,打連敗
  2. 前十回合奠定整把遊戲的基礎,也是遊戲基礎常識的基本功,類似於世紀帝國的前期基本功 18 19p 上封建或是 lol 尾兵
  3. 前十回合經濟一定要搞好,好的定義是進入第十回合或是結束時有 50 塊錢
  4. 前十回合請果斷選擇連勝或者連敗,或者贏 3 輸 3+ / 輸 3 贏 3+ 這種對局,不然基本上搞不到
  5. 前十回合絕對不可刷牌,就算你場上四隻都只差一隻就升等也不可以刷牌
  6. 前十回合務必以經濟為優先,除非拿到主 C 否則寧可賣牌多拿一塊錢也不要留牌

中期(11 到 20 回合)

這段期間很無聊,基本上什麼事情都不能做,最大的重點就是決定這把要玩哪種陣,會因為拿到的聖物影響陣容選擇。

如果是低費三星陣就快點搞到三星,否則任何陣都不會在這段期間刷牌,唯一目標就是快點衝人口。

中後期(21 到 24 回合)

如果是主 C 是低人口的,這段期間很簡單,這時候你大部分卡牌應該都已經要三星了,這段期間就是補人口,快點回到 8/9 人口。

如果是衝高人口的陣營,這裡是整場遊戲的精華期間,在 20 回合進入關卡時你應該已經要八人口了,視情況可以還沒打野怪就刷幾次牌,因為這時候所有牌都沒人拿過,你刷到牌就先搶先贏,而不是等到聖物拿到了才跟對手比運氣,不過也是以 50 塊為限,別把自己經濟搞砸了。

如果是 3/4 費主 C 陣營,記得把蟲族 ban 掉,蟲族全都是 3/4 費的,請注意這裡視情況要把錢全部花乾淨,因為很多人都會在這裡換陣營、衝二星,至少 22/23 回合主 C 二星,別擔心經濟這裡一定要搞到二星不然血量保不住。

如果你是三星墮落獵魔人陣 (TB) 可能要更細緻的觀察對手...這個陣的標準形態是配三星德魯依打三個三星 TB,結果剛才被陰了一把,另外兩家主力非 TB 的都拿奇異蛋 23 回合三星 TB,我主力靠 TB 只有二星就直接被送下去....

後期(25 到 30 回合)

低費卡牌沒什麼特別的事情要做,這時候你應該會慢慢開始打不贏,不過到 9 人口之後拿你陣營的 5 費卡牌可以扭轉局勢。

主 C 是高費卡牌的陣營,在二星之後就有穩定輸出,可以每回合刷個幾次牌保持經濟 50 塊慢慢把主 C 搞到三星;而如果你只差 4/5 隻就可以三星然後又拿到熊貓人錦囊(半價拿牌)或是奇異蛋奇遇(奇異蛋獲取機率倍增)可以更激進的拿牌,後期即使經濟不好也可以用血量耗死對手拿前三。

如果沒人跟你撞陣營,整場打下來血量也都能維持的很好,就不需要激進拿卡牌,保持經濟優勢等到 27/28 回合再把主 C 升到三星即可,這比較偏向保持經濟後期有經濟優勢拿第一的打法。

大後期

三十回合以後純粹看運氣,聖物是決定性關鍵,拿到波姆的工坊或者百獸夜行拿裝備,而裝備也是運氣拿到,所以大後期完完全全就是運氣遊戲。

到這裡已經沒有操作空間了,就是錢花乾淨然後看牌會不會來。

聖物

聖物絕對影響陣營選擇,因為他影響人口該不該往上衝。

如果拿到衝人口的聖物(例如豬豬、醫藥箱、神秘果)就綜合考慮本場已揭露的五費卡牌選擇陣容,選主 C 是 3/4 費卡牌,因此你會看到一堆蟲族陣,因為他每張都是 3/4 費,光羽也是如此,獵魔人、野獸全部同理。

如果拿到刷牌的聖物(例如熊貓人錦囊、基拉的權杖、禁止釣魚),可以玩三星陣,不過低費三星陣真的很難吃雞,就是穩定保底沒夢想的陣營。

最特別的聖物是基拉的權杖,基本上只有哥布林、太古能拿,其他陣營都沒有必要拿,這個聖物也只有在 11 或者 40 回合拿才有用,前期拿讓你快速三星,大後期拿讓你用 60% 的機率半價刷卡,但是這時候你應該 10 人口,算起來是划算的。

最垃圾的聖物就是戈的魔化石,垃圾一個完全沒用。

陣營

只玩兩季所以沒有 100% 掌握,但是很常看官方挑選的精華對局所以掌握度相對來說應該還算不錯(這也是為什麼我會知道高端玩家的 ID,因為常在官方精華對局看到),發現一個改版會直接蹦出完全不同的隊伍,不太受改版影響的陣營有:

三巫師的九光羽

靈活轉陣太強了,可以鬼轉九戰士、九刺客、太古、拿控場、拿增益,對比純光羽的九光羽完全是碾壓級別。

刺客

刺客有四種變體:

  1. 低費全部三星的六刺客搭配控場(犀族或者海族)
  2. 高費只有主 C 三星的六刺客搭配控場也可以但是太豪華很少見
  3. 九刺客看場次,不是把把能出
  4. 還有用裝備拿種族特性的基拉刺客

四魔獵人

夢想卡牌,暴力美學,我只用拳頭和你溝通。

但是很難吃雞,因為犀族或者裝備效果都可以讓你打不到或者打空氣,不過這不代表他拿不到前三。

哥布林

以往很少三星哥布林陣,但是一次改版多了黑暗領主,下一次又多了討罪司教,現在就滿地哥布林。

三星哥布林後期絕對打不贏,因此必須快速拿三星、快速衝人口、又快速把高費的卡拿到三星,例如黑暗領主和火器大師。

薩滿、蟲族、野獸

超級無敵 100% 公式化的陣營,衝八人口,拿到主 C 二星,衝九人口,拿主 C 三星。

野獸更看運氣,因為他只有兩種方式能贏,一是拿到刷新球 + 亡者之書(召喚野怪),二是三星猴子、三星禁忌獵魔人,如果沒三星也不會贏。

武師靈族、轟天者靈族、六冰川

沒什麼特別好講的,很看運氣。

不眠、騎士、洞洞、九戰、獵人

徹頭徹尾的廢物。

獵人可以保底前四,但是沒辦法保底前三。

六神蝕光之暗

白癡陣營看的既爽又不爽,很容易打到 40 回合然後第二名。

五龍、法師

我不會玩,怎麼玩怎麼輸。

六術士

看那個版本有沒有強的術士卡牌,有就能玩,沒有就不能。

特殊組合

每次改版建議上官方精選對戰看一下 meta 版本,每次改版的陣營都不一樣,有時候也會蹦出一些新組合,例如這版本多了貓靈獵魔人,明明這兩個種族的卡牌都沒動但是多了這個陣營能玩。

轉陣

上分很重要的一點是心理清楚卡牌陣營的交集,這樣轉陣才轉的動,所以也是要上官方精選對戰看才知道有哪些陣營能玩。中期不外乎就是靠哥布林、刺客、戰士這種陣營度過,或者是運氣好拿到禁忌獵魔人、二星船長等高品質卡牌,然後到 20 回合可能會全部賣掉轉陣或者根據剛才拿到的高品質卡牌當作本場陣營。

裝備

幹你娘天鏡盾,CC 會反彈、會把自己砍死到底是什麼白癡東西。

法術菱鏡技能是指向性法術對象 +1,實際上是指定性法術 +1,幹你娘向是方向,方向要怎麼 +1?白癡翻譯。然後你會看到皇后場還是有人放錯,有夠愚蠢。這個裝備只有火法、冰球法、末日審判官會拿,其他基本上沒用或者太爛,連雙熾龍(五費的那隻龍)好像都不會 +1。

矮人增益超強,但是只會增益物理傷害不會增益真實傷害,到皇后場還是有人不知道,有夠愚蠢。

拿裝備的最佳順序是攻擊 > 血量 > 攻擊 > 血量,這樣才打的死人,也不會被天鏡盾砍死自己。

哥布林陣營的物防加成後是是全員 60% 減傷,別跟他拼拳,配 4 獵魔人打真或者主 C 拿真傷裝備才有用。

刺客拿基拉印記可以組成一個超絕刺客,通常是給四費刺客或者光羽斥侯拿,其他隻拿都沒用,而且通常只能趁人不備的時候用(40 回合之後對方沒錢刷牌然後突然合出一個基拉刺客),因為會被犀族剋,不過也不是說都不能拿,就算有犀族也可以用天鏡盾加上血量優勢讓對手把自己打死。

結論

公式化的遊戲。

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