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20260517 拉昆市行動

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操控反派殺死Leon的《生化危機》爲何淪爲黑曆史?揭秘《浣熊市行動(拉昆市行動)》的前世今生

https://www.youtube.com/watch?v=yWOXaHSA8RY

突然有一個感想,遊戲大作能做的好玩劇情又有深度那是可遇不可求,遊戲開發集美術、劇情、技術為一身,需要各種完全不同領域的人提供頂級技術能力才能做成一款好遊戲,因此需要大量資本在背後支撐,那受不懂遊戲的資本控制開發就是顯而易見的事情了,照這樣說那些劇情好、優化好、又有充足開發週期的 3A 大作反而才是可遇不可求。