20250830 公式化的遊戲

觀戰自走棋高手對局,基本上就是那幾種陣營可以玩,其他陣營大多是用來度過前期用的,滿佩服這樣他們可以玩 24/7 的(真的,睡覺前看他們在打,起來還在打,吃午餐晚餐打開來看他們也在打,超強)。這和 LOL 一樣真要贏只能玩 meta 陣營,搞耍陣營除非心態超好輸了也很開心不然超級難贏,我自己是搞耍一兩場也可以自娛娛人,但是搞耍 10 場都輸我就覺得不好玩了。

現在遊戲不好玩的原因我感覺是這樣:

  1. 卡牌競技類型遊戲要贏只能公式化+玩 meta 流派
  2. MOBA 看隊友然而隊友在遊戲成熟後就是最可怕的東西,水準一個比一個低,而且一樣需要跟著 meta
  3. FPS 到處都是外掛也一樣看隊友
  4. MMORPG 死的差不多了,後期不外乎就是作業感+大課長組成遊戲體驗,外掛也一大堆

大概剩下 steam 那些付費遊戲我還沒試過,前面四種玩起來都在坐牢。

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